二次元手游《阴阳师》实力霸榜
二次元手游《阴阳师》实力霸榜
二次元手游《阴阳师》实力霸榜
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产业要闻
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1、广电总局公布2016年第二季度优秀国产电视动画片
近日,为促进国产电视动画片精品创作生产,充分发挥优秀国产电视动画片的示范带动作用,经省级广播电视行政部门、中央电视台初选,国家新闻出版广电总局邀请相关播出机构、专家和观众代表进行审看终选,确定《聪明的顺溜之雄鹰小子》《阿优之兔智来了》等9部国产动画片为2016年第二季度推荐播出优秀片目。
附:2016年第二季度优秀国产电视动画片
序号片名制作单位集数集长片长1聪明的顺溜之雄鹰小子济南军区政治部电视艺术中心26133382阿优之兔智来了杭州阿优文化创意有限公司26123123赛尔号第六季上海淘米动画有限公司30133904彩虹宝宝中娱文化股份有限公司26123125喜羊羊与灰太狼之羊羊小侦探广东原创动力文化传播有限公司24153606蛋计划之欢乐星球深圳市欢乐动漫股份有限公司52115727鞋子也疯狂杭州美盛游戏技术开发有限公司52126248战斗吧灵兽湖南永熙动漫科技股份有限公司522311969帮帮龙出动(27-46)广州市乐淘动漫设计有限公司2013260
2、阴阳师、FGO、崩坏3连续冲击手游畅销榜前十
今年国庆档期如往年一样火热,不同的是,表现亮眼的手游产品有了和往年截然不同的标签。
首先是网易《阴阳师》手游《阴阳师》10月2日登顶畅销榜,实现了iPhone和iPad畅销榜同时登上首位的成绩,而且已经稳住该位置超过1周,同时官方消息称,最高同时在线人数已成功突破100万。网易不仅在这款产品身上获得了巨大的话题效应,也随之获得了极为可观的收入。其次,bilibili游戏今年最重点的产品《Fate/Grand Order》(后简称《FGO》)也在十一档期上架,并借300万预约玩家的势头,一口气获得了畅销第十的成绩。最后,米哈游自研的3D动作游戏《崩坏3》也在十一开启了iOS服,并一步步攀升至畅销第九。
至此,三款产品都在十一期间迎来了成绩的高峰,并且在MMO大行其道,各类IP大作盘踞榜首的格局下,获得了不错的表现。随即少不了的,是业内对他们成功之道的分析和评论,而三款产品最直观的特色,就是“都具备二次元属性”,于是“二次元”成功论、机会论再次成为话题。
它们的成功是因为二次元吗?
如果简单分析,三款产品确实都很“二次元”。
《阴阳师》上线初期,网易就借二次元的话题做过不少宣传和推广,也切入了二次元玩家群。
而bilibili长期以来对二次元游戏千挑万选,极低的通过率只为了给其平台用户带来更合口味的作品,《FGO》则是他们认为最适合用户的一款大作。而《崩坏3》的开发商米哈游属于国内原生二次元CP中,最早一批摸到用户痛点并获得成功的厂商,其续作也是备受新老玩家瞩目。
可以说,这些产品在二次元领域的成功,基本属于必然。
但在将这些成功的现象归结于二次元领域的机遇前,还得先理解这三款产品的特殊性。
首先看阴阳师。《阴阳师》的玩家群在上线后急速扩张,借助网易这个巨大的发声口,很快便打到了二次元以外的领域,刷爆社交圈。事实上,不论作为从业者,还是一般玩家,或是二次元的宅人,都可以在社交圈内看到过去从未对二次元感兴趣的人,都玩起了《阴阳师》。甚至在地铁里,都能看到在不停刷图的玩家,上班族、学生党。
如此打破各类人群界限的产品表现,几乎很难与二次元圈子容易跟三次元产生隔阂的属性挂上钩,这款产品的成功,显然不是所谓“二次元”的成功。
口碑战一向是网易擅长也愿意花精力去做的事,这也让《阴阳师》即便在系统玩法没有创新的情况下,依然凭借造势到达了形成社交圈自传播效应的窗口,进而爆发。也让SSR、抽卡、欧洲人、非洲人这些源自日式卡牌,并且早已在部分玩家间形成共识的概念,扩散成了大众的集体认知概念,更让玩家在玩梗和参与社交话题的同时,忽略了《阴阳师》是目前国内卡牌手游里最坑钱的产品的事实。
其次是《FGO》。300万的预注册,已经足以证明Fate系列在国内的IP影响力,也正是因为它的IP特性,使得这样的产品在国内基本是没办法创造第二款。Fate的IP内容足够核心向,它的发展过程也由内而外影响了很多代二次元核心、泛用户,同时在商业化方面,也经历了多个阶段跨越了数个平台。更重要的是,其内容的迭代非常充足,积累了十余年。所以在讨论它的二次元标签属性之前,Fate本就是一个足以撑起自己的文化圈层的超级IP。
《崩坏3》的二次元属性毋庸置疑,甚至属于最地道的国产二次元产品。然而,在这款产品上同样引人注目的,还有它的核心玩法,以及高品质的视觉表现。玩法属于国产手游很少有团队尝试的3D动作类,而且游戏中借鉴了大量硬核主机大作的经典设定,角色建模面数达到1.5万,表现力极强,超过主流端游的水平。这样的品质,打动的不仅是二次元玩家,还触动了不少喜欢动作游戏的玩家。
所以,当我们看到他们的优异成绩,就简单地将其成功与“二次元”整个领域的机遇画上等号,未免操之过急。到头来,产品表象背后,厂商的做法,以及产品综合素质的上扬,或许才是它们值得行业关注的要点。
4、黄晓明成日漫《城市猎人》中国最大版权方 将任主演&出品人
日本著名漫画家北条司代表作《城市猎人》将被搬上中国大银幕。
10月11日,著名演员黄晓明现身上海举行的电影版《城市猎人》的项目启动发布会,宣布将饰演男主人公寒羽良,并兼任出品人,唐季礼任监制并担纲导演。原作者北条司先生虽未到场,但特地送出了珍贵的亲笔签名的原版漫画和巨幅海报作为项目启动的礼物。作为电影版《城市猎人》的出品人,黄晓明与乐在其中影视、邵氏兄弟共同启动了项目。除了男主角黄晓明之外,影片的其他演员阵容尚未公布。
黄晓明宣称自己从小喜爱漫画《城市猎人》,这也是买下《城市猎人》中国版权的原因之一,最终在漫画30周年之际与作品结缘。他还表示,将与版权方在接下来的7年里,全方位开发电影、电视剧、网剧、舞台剧、游戏等。据透露,为了拿下《城市猎人》版权,黄晓明与北条司沟通了2年之久。
漫画《城市猎人》的男主人公外号“城市猎人(City Hunter)”,平时总爱穿一件红色背心,外套蓝色西装和黑色裤子,喜欢搭讪头盔美女、吊儿郎当、玩世不恭的性格成为独有的魅力,据悉,黄晓明出演寒羽良,还是由北条司钦点的。北条司认为黄晓明和他心中的寒羽良契合度非常高。
《城市猎人》是日本漫画大神北条司的代表作之一,与《灌篮高手》、《美少女战士》共同被誉为“日本三大神作”,该作品曾被全世界十多个国家出版,在亚洲、欧洲都有很高的知名度,影响力巨大。该漫画曾多次被改编成影视作品,除了日本本土电视台制作的同名电视动画外,比较著名的还有成龙主演的电影《城市猎人》以及李敏镐主演的韩国同名电视剧。
5、《龙珠Z:复活的弗利萨》内地定档10.21
动画电影《龙珠Z:复活的弗利萨》确定10月21日中国内地公映,作为80后一代人集体的动漫记忆,从漫画《七龙珠》到动画《龙珠Z》,这部经典动漫单是在内地已经风靡了20余年。即便是现在的热度可能不及《海贼王》、《火影忍者》、《银魂》,但在80后一代人的心目中,《龙珠》动漫仍然是难以逾越的一座高峰。
据悉,《龙珠Z:复活的弗利萨》会以2D/3D格式公映,这也是第一部在中国内地公映的《龙珠》动画电影。影片是鸟山明的漫画作品《龙珠》的第19部剧场版动画,于2015年4月18日在日本首映,这部电影也是首部由鸟山明亲自进行剧本创作的剧场版及日本首部以3D IMAX形式上映的电影。在公映期间,《龙珠Z:复活的弗利萨》最终票房超过了37亿日元,成为《龙珠》剧场版系列的最高票房。电影在美国上映也出人意料地成功。媒体评价《龙珠Z:复活的弗利萨》回归到龙珠风格的打斗和幽默,虽然整体故事新意不足,但酣畅凌厉的动作戏,还是让龙珠迷们过足瘾。
《龙珠Z:复活的弗利萨》由日本知名动漫制作人山室直仪导演。音乐创作由曾经参与过《阿修罗》、《罗马浴场》等音乐作品的住友纪人担任。超豪华的制作团队,为《龙珠Z:复活的弗利萨》保驾护航,原汁原味回味年少时的经典记忆。
6、金龙奖中国二次元指数将在11月发布榜单
素有中国动漫奥斯卡之称的中国动漫金龙奖,日前在第九届中国国际漫画节漫画节揭晓,多个奖项名花有主。本届金龙奖最吸引眼球的,则是在颁奖大会当晚(9月29日),由香港漫画大师黄玉郎、幽默漫画天王朱斌与国内最大的移动漫画阅读平台快看漫画app创始人陈安妮共同携手代表金龙奖组委会正式启动的国内首个评估原创动漫综合竞争力的动态指标体系——中国二次元指数(CACC ACGN INDEX,简称CAI)。
据介绍,近年来,二次元产业在国内高速发展,数据显示千亿市场亟待挖掘,使得资本对这一领域的投资日趋提速,但在产业模式还不完善的情况下,大量热钱涌入势必打乱市场规则,IP评估体系不完善也导致乱象横生,浮躁氛围同时影响了产业链上下游,因此建立客观公正的第三方监测评估体系迫在眉睫。
作为全球华人动漫顶级权威赛事的金龙奖,13年来秉持“展示原创成就,挖掘闪亮新星,褒奖创新精神,发展动漫产业”的宗旨,孕育出为数众多国内动漫的中流砥柱,为系统地反映动漫创作与运营的变化状况,组委会基于“金龙奖中国二次元数据库”,以动漫产业链上下游环节的市场综合数据为基础,通过科学客观的方法挑选出具代表性的样本,再依靠国际通用的数学模型编制出了中国二次元指数体系。
除了采用相对科学的编制方法之外,组委会为了使指数编制得更为科学、更具参考性,在样本选取方面也将设立标准规范,不仅要经过一系列的市场调查和相关论证,更会由专家委员会进行评估,力求通过数据筛选清洗、样本限制,尽可能地使指数体系接近市场真实状况。
基于这一指数体系,组委会将针对动漫繁荣城市、二次元活动、内容生产及运营机构、创作者、新人、二次元演艺大咖、二次元经理人、二次元App、漫画作品、动画作品等产业链上下游环节发布相关榜单,对此组委会表示,中国二次元指数的意义不在于榜单排名,而是希望通过指数的比较,促进产业的可持续性发展。
此外,组委会还将构筑产业咨询服务体系,除了将通过微信、微博、今日头条等平台组成的中国动漫金龙奖自媒体矩阵,每日定期发布市场观察、资讯剖析、产业调研报告等,还将为业界按需提供数据整理、定制化指数监测及价值分析等多元化参考信息,同时还将基于二次元数据库与投融资、银行等金融机构无缝对接,举办二次元相关沙龙、论坛、讲座等各类活动,挖掘二次元作品版权价值,提供迅捷的投融资服务。据透露,首期榜单将在11月内公布。
7、《你的名字。》台湾官方中文宣传曲引争议
新海诚的新作《你的名字。》将于10月21日正式登陆中国台湾地区。为了更好地宣传电影,官方特地找来五月天演唱《你的名字。》的中文宣传曲《好好(想把你写成一首歌) Song About You》。没想到在网上引出了许多争议。
尽管《你的名字。》在日本已经取得了很好的成绩,但是电影官方也非常重视海外市场。中文宣传曲特意挑选华语音乐圈非常有影响力的五月天,不过这首宣传曲似乎并不能让网友们满意。这首歌本身是五月天新专辑里的歌曲,而官方公布的用《你的名字。》画面剪出的MV,画面基本是配着歌词走,甚至还出现了强行搭配的情况。
《你的名字。》日文主题曲《前前前世》的歌词内容基本上和故事的内容是契合,至于五月天的这首歌,排除掉《你的名字。》中文宣传曲这点,歌词就是个典型台式校园苦情剧,和《你的名字。》剧情内容契合度来讲不是太高。
很多网友都认为五月天的这首歌与电影的违和感真的太强,不过也有粉丝认为,这首歌本来就不是特地为了《你的名字。》所写的,只是官方将五月天的新歌选做了宣传曲而已。之所以把五月天和《你的名字。》放在一起,大概也是为了吸引更多的年轻人去电影院买票看电影,不必太认真计较。
8、定档11.4 《奇异博士》同步北美上映
漫威影业2016年度超级英雄大片《奇异博士》国内定档11月4日(周五),与北美同步上映。中国特别版海报也一并曝光,上下颠倒的城市包括纽约、伦敦、加德满都及香港,奇异博士则表情冷峻,施展法术。
作为漫威电影宇宙中的全新系列,《奇异博士》将探索此前从未涉及的超自然魔法,为大家展现时空倒转、遁形幻千、颠覆想象的神奇世界,带来《黑客帝国》混搭《盗梦空间》的酷炫视效。
“奇异博士”斯特兰奇是漫威第三阶段的重要角色,曾经是一位外科医生的他在车祸之后,双手失去了正常功能。为了寻求治愈,斯特兰奇踏上前往异国他乡的旅程,让他成为了拥有超凡魔力的至尊法师,并运用自己的本领对抗黑暗力量,捍卫世界。
本片由大家熟悉的“卷福”本尼迪克特·康伯巴奇领衔主演奇异博士,奥斯卡奖得主蒂尔达·斯文顿饰演古一法师。全明星阵容还包括奥斯卡影帝提名切瓦特·埃加福特、《汉尼拔》男星麦斯·米克尔森等。漫威影业主席凯文·费奇担当制片人,为影片品质保驾护航。
案例分析
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玩《阴阳师》的用户们是怎样评价该游戏的?
《阴阳师》于2016年9月在IOS上架,现运营时间还不及2个月,但5星评分已累计超过20万条,这在国产手游中是非常少见的,就连长期霸占App Store游戏畅销榜单前10位置的《梦幻西游》与《大话西游》其5星评价总计也不过几千条左右而已,更不用说其他游戏了。那么用户究竟为什么会对这么一款二次元的手机游戏这样青睐呢?首先,我们得说说App Store上用户是怎样评价《阴阳师》的。
对于喜欢动漫的二次元用户来说,一款游戏能不能吸引他们来体验,主要看的是:画面感是否精致,日式风格是否纯粹以及配音能否到位。虽然,在《阴阳师》之前,也有游戏公司抓住了二次元用户的这些喜好特点推出过类似的游戏产品,但游戏的火热度及评价数量都不及《阴阳师》,这是为什么呢?
首先,是配音方面:虽然这些游戏公司也请来了日本的声优助阵,但无论是声优知名度还是声优数量似乎都不如《阴阳师》此次的阵容“华丽”。笔者搜索了一番《阴阳师》的CV名单,里面不乏曾为《火影忍者》“佐助”配音的杉山纪彰、为《高达seed》“阿斯兰”配音的石田彰、以及为《银魂》“神乐”配音的钉宫理惠等这些著名日本声优,他们的声音都具有较高的辨识度,十分深入人心。
当进入游戏后,听着这些声优的配音,二次元用户们很容易就对这款游戏产生了熟悉感,继而进入到游戏中来,这也是二次元用户青睐该款游戏最主要的原因之一。
其次,是画面方面:《阴阳师》此次为纯日式和风的漫画风格,人物造型也好,地图场景也罢每一处都透露出浓浓的动漫氛围,让二次元用户感到十分亲切,不仅自己会玩下去也愿意推荐给其它同为二次元迷的朋友们体验。笔者在咖啡馆就曾有幸遇见一位体验《阴阳师》游戏的玩家,为另一位他的友人推荐该款游戏的场景:当时,这位玩家说:“这款游戏是纯和风的,你一定喜欢,”进入游戏后,友人惊讶:“这是日本人画的吧,画功真棒,配音是佐助呀!”
由此可见,该款游戏无论是在画面感,还是日本知名声优的配音上,都做得十分到位,让国内二次元用户们在前期进入游戏时,因为感到熟悉,而增强了在游戏里的代入感,继而在后期才能变成游戏的潜在忠实用户。不过,《阴阳师》吸引的玩家可不止是二次元用户,还有剧情党们,他们又为什么喜欢这款游戏呢?
游戏剧情配合弹幕,仿佛看动画,故事更有代入感
作为一款公共IP,《阴阳师》在开发游戏之前,在国内就曾推出过相关的小说、漫画及日本真人电影电视。尤其是游戏主角——安倍晴明那位“像狐狸一样的男人”早已深入众多二次元及对日本文化感兴趣的剧情党们心中。
因此在国内,《阴阳师》的故事内容具有一定知名度及认知度,在制作游戏剧情时,也不会出现玩家不明白“阴阳师”是什么,或者剧情过于薄弱及缺乏逻辑的现象。再者,该款游戏是采用的剧情是与动画弹幕结合的形式,使得内容更为生动,让许多初次接触此类手游的用户在体验游戏的同时,仿佛也在看动画片,不会觉得游戏过于乏味,然后流失。又因为上文提及的重量级声优加入及纯和风的画面感,更使得这一部分非骨灰级玩家愿意长期体验该游戏。有用户曾在App Store上留言说:《阴阳师》是他觉得唯一 一款剧情写的不白痴的游戏,剧情很有意思。当然,这款游戏还因为游戏系统玩法独特,吸引了游戏行业内外的众多玩家。
玩游戏的最大愿望是获得SSR级式神
大多喜爱体验手游的普通玩家认为,网易所研发的游戏,更具可玩性,他们更愿意留驻下去,这在《阴阳师》中也有所体现,比如:式神系统。现在几乎所有《阴阳师》的玩家都有一个愿望,就是能有十足的“欧气”获得“SSR”式神。在《阴阳师》中,当后期获得的式神越稀有,战斗时,式神的技能就越强,玩家的兴致也会越高。目前,不仅普通玩家极想获得SSR级式神,就连游戏行业内大多不玩其他公司游戏的从业人员也都想得到。
打破不为别家游戏产品评过高分数规则
众所周知,游戏的从业者们大多不会给其他公司游戏过高评价,因为大家都骄傲的认为自家公司出品的游戏产品才是最好的,而很少出现一起体验一款其他公司游戏,并且给于好评的现象,《阴阳师》却打破了这个局面。
在朋友圈内,众多行业玩家都在分享自己在《阴阳师》中抽到的“SR”或“SSR”的式神截图。这说明,《阴阳师》的式神系统玩法不仅能得到普通玩家的喜爱,也获得了对玩法挑剔的行业玩家认可。
当下《阴阳师》的影响现在已不仅仅是在游戏内,它现在已成为一款典型的话题热议手游,如今因为这款游戏,许多游戏用语的影响力已被扩大。在百度,输入“朋友一生一起”或者“出SSR”等就能搜出许多关于《阴阳师》的热点头条来,这种现象就连当时很长时间霸占App Store游戏畅销排行榜第一的《梦幻西游》最火热的时候都不曾出现过。看来,这款游戏不仅5星评价数量最多,就连话题热议度也是最高的,并且其热搜词的百度指数还在不断攀升。
由百度指数观察,“阴阳师”的百指已超过15万,“ssr”现达到1.2万。而曾经风靡全球的《皇室战争》,国内百指最高时的周平均值也不过7万左右。
虽然好评如此高,游戏话题也很火热,但是认为游戏还有不足急需修改的玩家也是大有人在,他们都提出了哪些要求呢?
游戏玩家建议:希望有中文配音以及非3D版,上班族希望任务完成方式更简易
有玩家在AppStore上留言建议,希望有中文配音(因为日文听不懂),以及非3D制作的版本推出,还有上班族认为,游戏中每天在任务上花费的时间太多,尤其是在刷材料时,感觉很累希望游戏任务的完成方式能更简易。
在这款游戏中,既有高评又有用户建议,这说明玩家们很关注它。而现在能让玩家如此在意的游戏数量正在越来越少,由《阴阳师》可以看出吸引国内玩家的游戏具备的特点到底在哪儿。
由《阴阳师》看吸引国内玩家的游戏三大特点
特点一:玩家并非不在意细节,画面精致,配音出众的游戏更容易吸引用户
玩家不在意NPC的声音吗?当然不是,具备高辨识度的重量级声优配音能够加强二次元游戏的代入感,这种对于二次元玩家的影响力是其他声优无法做到的。游戏厂商们不要以为这部分不需要花太多钱,要知道细节决定成败。画面不精致没关系,只要玩法具备可玩性就行了吗?当然不是,就如“相亲”是先看脸还是先看心灵美一样的道理,只有画面符合用户审美,才能挖掘到潜在的资深玩家。
特点二:玩家并非不需求剧情,故事感表现强,能为游戏增色
许多游戏制作有误区,认为游戏剧情不重要,玩家往往不重视, NPC对话跳过去就可以了。这也许对于长期沉浸游戏的玩家来说,是对的。但是,剧情故事感更强的游戏,更能吸引许多非游戏玩家加入,为游戏产品增加更多活跃值。
特点三:玩家更喜欢抓住痛点的游戏玩法,一味抄袭难留人
虽然,借鉴成功游戏的系统玩法进行游戏制作,也是非常不错的想法,但是究竟借鉴多少却是需要游戏设计者们把握的事情。有些游戏就是一味的抄袭没有了游戏本身的风格表现,最终就是沦落成为一款“快销”产品。用户其实更愿意玩的,是较有独特性且能切入玩家痛点的游戏,比如《阴阳师》的式神抽卡,抓住的就是玩家对于SSR级别式神获得的急切心理。
《阴阳师》的成功并非是运气所致,它重视了许多游戏不曾在意的细节以及玩法上的创新,使得它在众多游戏中脱颖而出。如今手游类型丰富,数量也多,玩家对于游戏的要求也越来越高,因此,同样都是付费,玩家更愿意选择一款制作精良的游戏愉快的长期体验。(游戏客栈)
热点聚焦
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动漫音乐节 明星破壁次元
10月1日,酷狗蘑菇Y3动漫音乐节于上海世博展览馆盛大开幕,在为期五天的活动中,仅漫展会场便吸引了线上线下超过百万漫迷的驻足参观。6日晚,本次音乐节的重头戏——动漫演唱会在上海大舞台惊艳“亮嗓”,华语乐坛偶像李宇春、国民段子手薛之谦以及当红流行歌手刘忻亲临现场,携手多位二次元大咖为粉丝带来一场横跨二、三次元的音乐盛会。实际上,这并非酷狗音乐初次涉足动漫演唱会市场,早在去年,公司就曾试水这一领域,但不同的是,此次邀请知名艺人参与实属突破。当顶级偶像与小众动漫结合,会产生怎样的化学反应?而明星齐破次元壁的新颖演出,更为本次动漫节增添了一抹别致色彩。
动漫展VS演唱会
近年来,随着外来动漫的本土化发展,二次元音乐也越来越受到广大漫迷的关注,不经意间从小众走向流行。无论是欧美范、日韩流、国风类歌曲都聚集了一批独具慧眼的忠实听众。仅以“十一”黄金周北京地区的演艺市场为例,就涌现《天空之城——世界经典动漫视听交响音乐会》、《“千与千寻”久石让·宫崎骏动漫作品视听交响音乐会》、《2016航海王视听音乐会》、《冰雪奇缘——世界动画名曲视听音乐会》等多场以动漫为主题的音乐交流会,可见受众之广。动漫也因其特有的视听形式,为传统音乐会开辟出一条新的思路——在突出音乐质感的同时呈现动画画面,为观众带来一种置身其中的独特享受。
纵而观之,在今年国庆假期中,大众最为期待的还属位于上海世博展览馆的酷狗蘑菇Y3动漫音乐节。据悉,本次音乐节共分为两部分,一是较为传统的动漫展,二是匠心独运的动漫演唱会。值得注意的是,本次演唱会特邀李宇春、薛之谦、刘忻、SING女团等当红歌手献唱,力求为粉丝呈现一场不同于以往的歌唱表现。在演出现场,来自五湖四海的观众齐聚。不为人知的是,早在本场演唱会开启网络购票通道时,仅仅用时一分钟,门票便被一抢而空,均告售罄,此番到场的观众,都是抢票热潮中的“佼佼者”。好在演出采取全程直播模式,整场表演共吸引75万网民来访围观,不但成为国内首场全直播的动漫演唱会,更一举打破二次元领域直播观看人数纪录。
提起“动漫展+演唱会”形式,本届音乐节并非首开先河。仅以酷狗音乐为例,2015年公司就曾抢先踏入这一市场。然而,此次音乐节的亮点在于大牌歌手的亲历加盟。诚然,动漫音乐节是二次元听众的盛会,但明星的参与,无疑产生锦上添花的效果。动漫展门庭若市,演唱会座无虚席,二者各领风骚,相映生辉。
三次元明星VS二次元名人
“如果能够保证声优们的出场时间,我可以接受明星涉足动漫演唱会。但相反,假若整场表演中大部分时间被偶像歌手霸占,那于我来说得不偿失。”对于酷狗动漫演唱会的突破性安排,资深漫迷汪女士这样说。而当北京商报记者访问李宇春歌迷崔先生时,他则认为,对于较为狂热的粉丝来说,这样的形式不失为一次接触偶像的好机会,其相对低廉的票价无疑成为最具诱惑力的一环。
诚然,当红歌手“跨界”动漫演唱会,使原本较为单一的动漫市场出现了新鲜元素,粉丝乐迷与专业漫迷同处一场,为表演者欢呼呐喊。然而,创新的形式能否促进动漫产业的大众化发展?对此,中国创意产业研究中心主任张京成表示:“我认为这是可行的。以此次动漫演唱会为例,李宇春的粉丝群体极广,涉及各年龄段。她的加入会吸引其中部分听众,尤其是青少年龄层歌迷关注动漫行业,并以此为开端产生兴趣,这将形成一个良性的循环。”
实际上,自不相熟悉的粉丝关注动漫演唱会伊始,通过明星进行推广的宣传手段就已产生效果。假使没有这次机会,短期内自愿接触动漫行业的歌迷并不在多数。除此之外,演唱会因其氛围的感染、环境的影响,更容易给人以代入,相比受人推荐、独自了解等枯燥形式,更便于使人产生共鸣,诱人起兴。
在10月6日晚的动漫演唱会现场,李宇春献出了二次元首秀,演绎其经典歌曲《存在感》、《野蛮生长》、《下个,路口,见》。而薛之谦更是给到场漫迷带来极大惊喜,唱响动画电影《精灵王座》主题曲《我好像在哪见过你》,受欢迎程度丝毫不逊于知名二次元歌手。除此之外,著名少女coser组合波利花菜园、知名二次元歌手喵酱、人衣大人、A路人、哦漏的相继登场,让线上线下的漫迷大呼过瘾。由此可见,流行歌手与动漫名人所碰撞出的火花华丽炫目,不负众望为观众带来了一场视听盛宴,通过国民偶像增加动漫产业关注度也并非空想。或许在不久的将来,二次元音乐不再是漫迷的专属歌曲,动漫演唱会也不仅是他们独享的自嗨。
机遇VS挑战
既然动漫演唱会因明星的加入推动其合理化发展,那么这种组合能否引领未来趋势?针对这一问题,张京成认为:“这次举办的动漫演唱会,势必将作为一次成功案例,像一块试金石,让更多人发现这一市场。但坦白来说,一件事物能够形成趋势是一段缓慢的过程,对于当前环境下层出不穷的偶像明星,让他们一夕之间全部涉猎动漫圈可谓水中捞月之事,因此难以形成突破性进展。”
除此之外,明星加盟的动漫演唱会形成一座桥梁连接歌迷与漫迷,为两类人群打造共处空间,使二次元文化揭下小众标签实为可行,但大众化并不意味着这样的混搭将成主流。当偶像“迷妹”身兼漫迷属性后,随着了解的深入,她们会更倾向于参加“大神”们的专场演出。因此后期在专项分化上的发展更显重要,毕竟就参与感而言,一群人为一人狂欢的专享会总比身边包围着不同歌迷的“拼盘”演唱会更令人热血沸腾。
总而言之,明星的“跨界”更像是一种机遇,为现阶段动漫演唱会的大众化寻求突破。但在机缘之外,当下动漫演唱会的发展有何问题?“目前来看,这类演唱会的举办者应更注意其与动漫本身的结合、与其他娱乐形式的接洽。实际上,文化创意产业是一个多元融合、相互渗透的行业,任何包含于其中的文化方式都需要联结其他产业,才能促进其有序、健康发展,促进新兴业态的产生。此外,动漫演唱会还要更改其过于小众的目标范围,从业者应满足更多人群对这类演唱会的需求,比如融入其他演唱类型、定位开发适宜各年龄层演出内容等。”张京成讲道。
纵览近年来动漫市场,可谓产生了质的飞跃。漫展举办频次更密集,摊位更丰富,观众更专业,Coser质量更上乘,甚至连场内歌舞应援都做得有模有样。但与之相对,过快的发展也带来动漫市场准入门槛变低以及版权保护产业难以同步革新等问题,侵权现象频出。综合来看,动漫产业正处在一种大环境脱离小众,但相关管理规范仍局限于小圈内的尴尬时期。在这机遇与挑战并存的关键时刻,动漫市场必须在稳定中寻求发展,一步一个脚印地迈向未来。
上海笛絲文化传播有限公司
Disi Culture Communication Co., Ltd.
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拥有一套完整的项目IP孵化及运营机制;
坚持自主研发孵化版权,
组建团队对项目进行整合、运作、实施、包装、宣传、发行等一系列一体化的运营机制;
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